Class 6D SD AL-AZHAR 2 BANDAR LAMPUNG

 

Hari/Tanggal        : Rabu, 7 Januari 2026

Kelas                       : 6D

Mata Pelajaran     :  Seni Rupa, IPAS

Tabik Pun 🙏 

Good morning my lovely students. How do you do?

Hopely you are healthy and happiness. 😍
Hari ini kita lanjutkan pembelajaran disemester genap ya Sholeh Sholehah,mudah mudahan kalian masih tetap semangat ya. Jangan lupa tetap sholat Dhuha dan 5 waktunya,serta murojaah surat surat pendek nya.
Hari ini ibu tuliskan materi pembelajaran kita, silahkan disimak, dibaca untuk tambahan ilmu ya..

Tujuan Pembelajaran Seni Rupa:
Murid Dapat Membuat karya rupa berdasarkan gagasannya sendiri atau mengambil inspirasi dari luar dirinya dengan menggunakan dan menggabungkan unsur garis, warna, tekstur, bentuk, dan bangun (karya seni rupa 2 dimensi)

Materi Ajar Seni Rupa:

A. Pengertian Menggambar

Menggambar adalah kegiatan membuat gambar di atas bidang datar untuk mengekspresikan ide, perasaan, dan pengalaman dengan menggunakan berbagai unsur rupa.

B. Sumber Inspirasi Menggambar

Inspirasi gambar dapat berasal dari:

·         Alam (gunung, laut, tumbuhan, hewan)

·         Lingkungan sekitar (rumah, sekolah, pasar)

·         Pengalaman pribadi

·         Imajinasi atau khayalan

C. Unsur-Unsur Rupa dalam Menggambar

1. Garis

Garis adalah goresan yang membentuk gambar.
Contoh garis:

·         Garis lurus

·         Garis lengkung

·         Garis zig-zag

2. Warna

Warna membuat gambar terlihat hidup.
Jenis warna:

·         Warna primer: merah, kuning, biru

·         Warna sekunder: hijau, jingga, ungu

3. Tekstur

Tekstur adalah kesan permukaan pada gambar.
Contoh:

·         Halus

·         Kasar

4. Bentuk

Bentuk adalah rupa benda yang terlihat.
Contoh:

·         Lingkaran

·         Persegi

·         Segitiga

5. Bangun

Bangun adalah bentuk yang memiliki ukuran dan ruang.
Contoh:

·         Kubus

·         Balok

·         Tabung

E. Langkah-Langkah Menggambar

1.      Menentukan ide atau tema gambar

2.      Membuat sketsa ringan dengan pensil

3.      Menggambar garis dan bentuk utama

4.      Memberi detail dan tekstur

5.      Mewarnai gambar dengan rapi

D. Contoh Tema Gambar

·         Pemandangan alam

·         Kegiatan di sekolah

·         Rumah impian

·         Lingkungan bersih

E. Sikap dalam Berkarya Seni

·         Percaya diri

·         Teliti

·         Kreatif

·         Bertanggung jawab

F. Kesimpulan

Menggambar adalah kegiatan seni yang menyenangkan dan bermanfaat untuk mengekspresikan gagasan. Dengan menggabungkan unsur garis, warna, tekstur, bentuk, dan bangun, kita dapat menghasilkan karya gambar yang menarik dan bernilai estetis.

Video Pembelajaran:


Merencanakan Gambar

Petunjuk:
Jawablah pertanyaan berikut sebelum mulai menggambar.

1.      Garis apa saja yang akan kamu gunakan?
Lurus
Lengkung
Zig-zag

2.      Warna dominan yang akan digunakan:
..............................................................................

3.      Bentuk dan bangun yang terlihat dalam gambar:
..............................................................................

4.      Tekstur yang ingin ditampilkan (halus/kasar):
..............................................................................


Tujuan Pembelajaran IPAS:
Murid dapat menganalisis peran pelaku ekonomi (produsen, distributor, dan konsumen) dalam kehidupan masyarakat.

Kegiatan Ekonomi

Kegiatan ekonomi adalah kegiatan manusia untuk memenuhi kebutuhan hidup.

Jenis Kegiatan Ekonomi

1.      Produksi
Kegiatan menghasilkan barang atau jasa.
Contoh: petani menanam padi, tukang membuat meja.

2.      Distribusi
Kegiatan menyalurkan barang dari produsen ke konsumen.
Contoh: pedagang, agen, kurir.

3.      Konsumsi
Kegiatan menggunakan barang atau jasa.
Contoh: membeli makanan, menggunakan jasa ojek.

2. Pelaku Ekonomi

Pelaku ekonomi adalah orang atau pihak yang melakukan kegiatan ekonomi.

a. Produsen

Produsen adalah pelaku ekonomi yang menghasilkan barang atau jasa.

Peran Produsen:

·         Menghasilkan barang/jasa

·         Menyediakan lapangan kerja

·         Menjaga kualitas barang

Contoh:
Petani, nelayan, penjahit, pabrik makanan

b. Distributor

Distributor adalah pelaku ekonomi yang menyalurkan barang dari produsen ke konsumen.

Peran Distributor:

·         Menyampaikan barang ke pasar

·         Menjaga ketersediaan barang

·         Mempermudah konsumen memperoleh barang

Contoh:
Pedagang, agen, kurir

c. Konsumen

Konsumen adalah pelaku ekonomi yang menggunakan barang atau jasa.

Peran Konsumen:

·         Menggunakan hasil produksi

·         Menentukan kebutuhan barang

·         Menjaga barang yang digunakan

Contoh:
Siswa, keluarga, masyarakat

3. Hubungan Antar Pelaku Ekonomi

Pelaku ekonomi saling membutuhkan dan tidak dapat berdiri sendiri.

📌 Contoh Alur:
Produsen → Distributor → Konsumen

Jika salah satu tidak ada, kegiatan ekonomi akan terganggu.

4. Pelaku Ekonomi di Lingkungan Sekitar

Pelaku ekonomi dapat ditemukan di:

·         Rumah

·         Sekolah

·         Pasar

·         Lingkungan desa/kota

Contoh di Sekolah:

·         Penjual kantin (produsen & distributor)

·         Guru dan siswa (konsumen)

·         Penjaga sekolah (jasa)



Cukup sekian pembelajaran hari ini, semoga bermanfaat. see you tomorrow.
Wassalamualaikum, wr.wb.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Class 6D SD AL-AZHAR 2 BANDAR LAMPUNG

  Hari/Tanggal        : Kamis, 8 Januari 2026 Kelas                       : 6D Mata Pelajaran     :  Pendidikan Pancasila, Seni Rupa  Tabik ...